AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

最好能让玩家清晰知道“横向冲刺+跳跃”的举例,并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量出的距离,会导致多次尝试失败……v=4RlpMhBKNr0

本周 Steam 值得关注的游戏 04.04 - 04.10(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0404-0410-part-2/

Circle Empires Tactics关键字:回合战术、在线合作发行日期:2022/04/08……(中文支持)Circle Empires 的第三部作品也是同步回合策略游戏!……他所要做的就是实现不可能的任务:把学校里最大的失败者变成酷儿

吸血鬼:避世血族 2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)

indienova.com/game/vampire-the-masquerade-bloodlines-2

在这款邪教风格经典游戏的续中,您的抉择、谋划及诡计将在相互制衡的各大势力间掀起一阵风起云涌。……在这款邪教风格经典游戏的续中,您的抉择、谋划及诡计将在相互制衡的各大势力间掀起一阵风起云涌。……您会化身为什么怪物呢?选择成为残暴无畏的壮士,或是身具文雅魅力的绅士

终极机甲(Ultimechs)

indienova.com/steam/game/1657780

团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》

会员:流水無情°

indienova.com/u/st-76561198159524002

Steam:流水無情°

星陨传说(Meteorfall: Journey)

indienova.com/game/meteorfall-journey

星陨传说是由独立开发者 Slothwerks 打造的一款基于桌游探索和战斗的回合卡牌游戏,同时融合了……===游戏背景=== 那,故事就这样开始了...又一个不甘心的冒险家踏上了旅途,和先前无数失败的尝试者一样

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

海岛大亨:三部曲(Tropico Trilogy)

indienova.com/game/tropico-trilogy

当然,千万别忘了赚够你的退休金,把钱全都存到自己的瑞士银行账户上吧!……除了这一全新的背景设定,海岛大亨的正式续还为游戏带来了数不清的改善与新要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)